互动:DPReview测试场景
每个摄像头他们测试,船员DPReview照片这个图表使用的不同组合相机设置100倍和照明条件。“听起来非常技术性的,但一切都存在这里快速评估一些相机的实际影响,“说DPReview的圣人Sanyal在我们的故事受人尊敬的19岁的网站背后的团队。点击橙色相机光圈图标阅读Sanyal的解释每个部分的图表显示。
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显示的传说
隐藏的传说
DPReview
光线暗的油漆管
DPReview互动
我们的光线暗的场景只有一个灯泡在右边,这意味着左上角的工作室现场收到很少的光线。在低光/高ISO条件下,深黑色的噪音在管板的高ISO动态范围是一个很好的指标。低噪音让你“营救”或照亮黑暗区域的图像没有过分强调不愉快的噪音。
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收敛线
DPReview互动
这些融合黑白线给一个想法的相机和镜头一起解决。发现这一点,你可以不再可靠区分个人黑白线,看看下面的数,乘以100。多少行相机是解决整个图像的高度。交换生和JPEG之间的工具也显示了如何有效地相机的JPEG引擎保存原始细节捕捉在传感器水平。

Gretag-Macbeth图颜色
DPReview互动
我们使用知名Gretag-Macbeth图表来评估取悦——不一定准确的颜色。温暖的黄色和绿色的肤色和树叶,而深蓝色补丁没有太多颜色显示天空会出现的。我们寻找一样讨厌的颜色给我们寻找的颜色:例如,绿色黄色表明贫穷的肤色引渡,而青色或红色在天空蓝色斑块显示的是讨厌的引渡。深红色通常也被认为是令人愉快的。

高对比度的目标
DPReview互动
当光水平下降,车载消声引擎往往积极去除噪声在黑暗的部分场景而高对比度细节。有时这使消声工件边缘的高对比度的目标在一个平滑的背景下。最好的去除噪声消声引擎detail-less黑暗地区我们的董事会,同时避免这些工件,同时保留真实的细节,而不是模糊的。

银行券
DPReview互动
银行券的细节让我们判断相机如何提高原始捕获产生最终的JPEG。好磨引擎强调非常精致的细节(低对比度波浪线),而一些相机扔掉这个细节,使图像更“头昏眼花的。”

绿色的树叶
DPReview互动
绿色的叶子和叶子让我们看看similar-colored细节是如何保存在我们作为ISO爬的光线暗的场景。最好的消声引擎能够减少噪音,同时区分和保留的边缘叶和低对比度的绿色叶子背后的细节。

文本块
DPReview互动
越-和较小的文本你可以阅读在测试图像DPReview网站,相机的分辨率就越高。
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Gretag-Macbeth图灰色
DPReview互动
当光水平下降和ISO值爬,噪音水平上升。这些灰色补丁Gretag-Macbeth图表给一个好主意多么嘈杂的中间调——就像在现场一样——就会出现。JPEG格式的射手,也会给一个想法什么样的工件的不那么复杂的降噪可以留下。
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颜色分辨率目标
DPReview互动
大多数传感器捕捉更多绿色,因此亮度信息——比红色和蓝色,所以越来越好颜色细节在这些补丁帮助评估摄像机解决不同的颜色。用随机像素相机方向或者具有“像素转移”模式,记录每个颜色每个像素倾向于解决颜色信息远远超过相机没有这些技术。
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色轮
DPReview互动
色轮是用于测试降噪。更激进的算法将导致类似的颜色“流血”,导致颜色的黑色线条分割轮片的颜色。
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枯叶补丁
DPReview互动
这个模式使用一组独特的细节,可以诱使消声系统删除细节的模式。随着光水平下降和ISO增加,最好的相机降低噪声,同时保留所有的模式。咄咄逼人,不那么复杂的图像处理引擎涂片或删除细节的模式。
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颜色的线程
DPReview互动
这些彩色的线程显示相机的消声引擎如何保留细节的饱和色彩作为光水平下降。
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报纸蚀刻
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本报蚀刻的细节有很多低形成鲜明对比。随着光水平下降和摄像机进行降噪,最好的保留细节没有污点或模糊。这是一个很好的部分我们现场查看波纹——时可能出现的不愉快的颜色乐队拍摄婚纱,例如。
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披头士的补丁
DPReview互动
紧密间隔的饱和色彩披头士的补丁是有用的评估有闯劲的色噪声降低,从而导致螺纹衣服的颜色“流血”成一个另一个在低光照或高iso。同时,甲壳虫乐队。
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光线暗的油漆管
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我们的光线暗的场景只有一个灯泡在右边,这意味着左上角的工作室现场收到很少的光线。在低光/高ISO条件下,深黑色的噪音在管板的高ISO动态范围是一个很好的指标。低噪音让你“营救”或照亮黑暗区域的图像没有过分强调不愉快的噪音。
收敛线
DPReview互动

这些融合黑白线给一个想法的相机和镜头一起解决。发现这一点,你可以不再可靠区分个人黑白线,看看下面的数,乘以100。多少行相机是解决整个图像的高度。交换生和JPEG之间的工具也显示了如何有效地相机的JPEG引擎保存原始细节捕捉在传感器水平。
Gretag-Macbeth图颜色
DPReview互动

我们使用知名Gretag-Macbeth图表来评估取悦——不一定准确的颜色。温暖的黄色和绿色的肤色和树叶,而深蓝色补丁没有太多颜色显示天空会出现的。我们寻找一样讨厌的颜色给我们寻找的颜色:例如,绿色黄色表明贫穷的肤色引渡,而青色或红色在天空蓝色斑块显示的是讨厌的引渡。深红色通常也被认为是令人愉快的。
高对比度的目标
DPReview互动

当光水平下降,车载消声引擎往往积极去除噪声在黑暗的部分场景而高对比度细节。有时这使消声工件边缘的高对比度的目标在一个平滑的背景下。最好的去除噪声消声引擎detail-less黑暗地区我们的董事会,同时避免这些工件,同时保留真实的细节,而不是模糊的。
银行券
DPReview互动

银行券的细节让我们判断相机如何提高原始捕获产生最终的JPEG。好磨引擎强调非常精致的细节(低对比度波浪线),而一些相机扔掉这个细节,使图像更“头昏眼花的。”
绿色的树叶
DPReview互动

绿色的叶子和叶子让我们看看similar-colored细节是如何保存在我们作为ISO爬的光线暗的场景。最好的消声引擎能够减少噪音,同时区分和保留的边缘叶和低对比度的绿色叶子背后的细节。
文本块
DPReview互动

越-和较小的文本你可以阅读在测试图像DPReview网站,相机的分辨率就越高。
Gretag-Macbeth图灰色
DPReview互动

当光水平下降和ISO值爬,噪音水平上升。这些灰色补丁Gretag-Macbeth图表给一个好主意多么嘈杂的中间调——就像在现场一样——就会出现。JPEG格式的射手,也会给一个想法什么样的工件的不那么复杂的降噪可以留下。
颜色分辨率目标
DPReview互动

大多数传感器捕捉更多绿色,因此亮度信息——比红色和蓝色,所以越来越好颜色细节在这些补丁帮助评估摄像机解决不同的颜色。用随机像素相机方向或者具有“像素转移”模式,记录每个颜色每个像素倾向于解决颜色信息远远超过相机没有这些技术。
色轮
DPReview互动

色轮是用于测试降噪。更激进的算法将导致类似的颜色“流血”,导致颜色的黑色线条分割轮片的颜色。
枯叶补丁
DPReview互动

这个模式使用一组独特的细节,可以诱使消声系统删除细节的模式。随着光水平下降和ISO增加,最好的相机降低噪声,同时保留所有的模式。咄咄逼人,不那么复杂的图像处理引擎涂片或删除细节的模式。
颜色的线程
DPReview互动

这些彩色的线程显示相机的消声引擎如何保留细节的饱和色彩作为光水平下降。
报纸蚀刻
DPReview互动

本报蚀刻的细节有很多低形成鲜明对比。随着光水平下降和摄像机进行降噪,最好的保留细节没有污点或模糊。这是一个很好的部分我们现场查看波纹——时可能出现的不愉快的颜色乐队拍摄婚纱,例如。
披头士的补丁
DPReview互动

紧密间隔的饱和色彩披头士的补丁是有用的评估有闯劲的色噪声降低,从而导致螺纹衣服的颜色“流血”成一个另一个在低光照或高iso。同时,甲壳虫乐队。